SAN FRANCISCO (BLOOMBERG) – Apple ha ajustado sus pautas de revisión de la App Store para aflojar las restricciones en los juegos de iPhone y iPad que se transmiten directamente desde Internet y las reglas de compra dentro de la aplicación que han frustrado a los desarrolladores.
Los cambios son relativamente pequeños. Pero sugieren que Apple está escuchando a los fabricantes de aplicaciones que se han quejado de las estrictas pautas de la compañía.
Apple no cambiará sus tarifas del 15 al 30 por ciento para descargas de aplicaciones, compras dentro de la aplicación y suscripciones, pero la actualización del viernes significa que estas tarifas se aplicarán en menos casos.
La actualización no afecta la disputa legal entre Epic Games y Apple.
Tim Sweeney, CEO de Epic, criticó el anuncio y dijo que no cambiará el control de Apple en el negocio de los juegos móviles.
El mayor impacto puede producirse en el relativamente nuevo mercado de transmisión de videojuegos.
Por primera vez, Apple aprobará juegos que se transmitan directamente desde la web, en lugar de contenido instalado en un dispositivo. Esto revierte una regla que frustraba a empresas como Microsoft, Nvidia y Google. Los tres rivales tienen servicios de transmisión de juegos que no están disponibles en dispositivos Apple, mientras que se puede acceder al servicio Arcade de Apple de forma gratuita.
Las nuevas reglas aún requerirán que los juegos se envíen individualmente. Esto significa que las empresas no podrán lanzar servicios de transmisión de juegos a voluntad en la plataforma Apple. Pero la medida aún permitirá que se jueguen juegos individuales, lo que potencialmente dará a los usuarios de Apple acceso a títulos como Halo, que están disponibles en línea, pero no directamente en iPhones y iPads.
«La transmisión de juegos está permitida siempre que sigan todas las pautas; por ejemplo, cada actualización del juego debe enviarse para su revisión, los desarrolladores deben proporcionar los metadatos adecuados para la investigación, los juegos deben usar compras en la aplicación para desbloquear características o funcionalidades» , Dijeron los desarrolladores de Apple en sus directrices de revisión actualizadas el viernes (11 de septiembre).
Servicios como xCloud de Microsoft y Stadia de Google ahora pueden ofrecer un catálogo que dirige a los usuarios de Apple a otros juegos de transmisión que ofrecen. Pero estos catálogos deberían dirigir a los jugadores a la App Store de Apple para descargar los otros títulos individualmente.
Esto complicará la capacidad de la compañía para lanzar un amplio servicio de juegos de transmisión, pero al menos lo hará posible con soluciones alternativas.
Google se negó a comentar.
Anteriormente, las empresas podían ofrecer transmisión de juegos individuales, siempre que los usuarios transmitieran el juego desde una PC a través de la misma conexión Wi-Fi que un dispositivo Apple. Los cambios en las reglas significan que ya no es necesario.
«Esta sigue siendo una mala experiencia para los clientes», dijo un portavoz de Microsoft. «Los jugadores quieren saltar directamente a un juego de su catálogo seleccionado en una aplicación, al igual que lo hacen con las películas o la música, y no están obligados a descargar más de 100 aplicaciones para jugar juegos individuales desde la nube».
Apple tampoco impone más sus requisitos de compra dentro de la aplicación en aplicaciones de enseñanza en línea, como tutorías u ofertas de capacitación. Esto solo se aplica a las clases que son entre dos personas. Algunos desarrolladores, incluidos Facebook, Airbnb y ClassPass, se sintieron frustrados por tener que dar a Apple el 30% de los ingresos por matrícula, ya que la pandemia impulsó la mayor parte del aprendizaje en línea.
Apple también ha ajustado sus reglas para las compras dentro de la aplicación para algunos servicios, como las aplicaciones de correo electrónico.
Las pautas ahora permiten que más aplicaciones permitan a los usuarios crear cuentas gratuitas. Apple también dijo que «las aplicaciones gratuitas que actúan como un complemento independiente de una herramienta de pago basada en la web no necesitan usar compras dentro de la aplicación, siempre y cuando no haya compras dentro de la aplicación o llamadas a la acción para compras fuera de la aplicación».
A principios de este año, el desarrollador de una aplicación de correo electrónico llamada Hey se quejó después de que Apple rechazó una de sus actualizaciones por tratar de eludir las reglas de compra dentro de la aplicación.
La semana pasada, Apple pospuso cambios en el lanzamiento de iOS 14, lo que habría perjudicado el negocio publicitario de Facebook. Los ajustes se producen antes del lanzamiento de nuevos iPads y relojes Apple la próxima semana.
Apple está en medio de una demanda con Epic Games por la evasión de las pautas de la App Store por parte de Epic para las compras dentro de la aplicación. En sus nuevas pautas, la compañía dice que los desarrolladores no deben «incluir características ocultas, inactivas o indocumentadas en su aplicación».
Esto probablemente se refiere a que Epic oculta su propio método de pago durante el proceso de revisión de la App Store y luego lo habilita a través de Internet.