SAN FRANCISCO (La tarde, BLOOMBERG) – El desarrollador de Fortnite, Epic Games, reveló el jueves (19 de agosto) detalles sobre los contratos que afirma que Google Alphabet ha firmado con fabricantes de teléfonos y otras compañías importantes de videojuegos para evitar la pérdida de $ 1.1 mil millones (S $ 1.5 mil millones) en la aplicación de ganancias anuales de la tienda.
En 2018, Epic lanzó el videojuego Fortnite a través de su sitio web y se asoció con el fabricante de teléfonos celulares Samsung Electronics, sin pasar por la Play Store de Google, que cobra tarifas de desarrollador de hasta el 30 por ciento de sus ventas.
Google temía que otras compañías copiaran a Epic y bloqueó esa posibilidad levantando obstáculos ilegales, alegó Epic en una demanda antimonopolio presentada contra Google el año pasado.
Google dijo que la demanda sigue siendo infundada y caracteriza erróneamente las conversaciones comerciales. No se ha programado un juicio.
Epic está luchando contra Google y Apple por las tarifas que cobran las empresas a los desarrolladores en sus tiendas de aplicaciones móviles. En mayo se llevó a cabo un juicio en el caso Epic-Apple, y las empresas esperan la decisión del juez.
Entre los nuevos detalles que un juez ordenó que no se redactaran, Google estimó en 2019 que hasta $ 6 mil millones en ingresos de Play y $ 1,1 mil millones en ganancias estarían en riesgo solo en 2022 si el enfoque de Epic se difunde. Y las tiendas alternativas tuvieran éxito, según el proceso.
Pero Google evitó la temida estafa.
En 2019, lanzó el “Programa de dispositivos Premier” para los fabricantes de teléfonos públicos para garantizar la exclusividad de Play Store y limitar el atractivo de asociaciones similares a lo que Epic había logrado con Samsung, según los detalles recientemente publicados.
Los socios Premier recibieron el 12% de los ingresos de búsqueda de Google de sus teléfonos, en comparación con el 8% tradicionalmente, según el documento. Algunos socios, incluidos LG Electronics y Motorola de Lenovo Group, también recibieron del 3% al 6% del “gasto de Google Play”.
Por separado, Google en 2019, como parte de un esfuerzo denominado “Proyecto Abrazo”, aprobó gastar “cientos de millones de dólares” en más de 20 de los principales desarrolladores en marketing y otros beneficios para mantenerlos en Play Store, según el detalles. La “gran mayoría” aceptó la oferta de Google en diciembre de 2020.
Según la demanda, Google calificó internamente los nuevos negocios como un éxito al evitar el “contagio” de los desarrolladores que evitan Play Store.
Epic también dijo que Google ha ido tan lejos como para explorar la compra de la participación de Tencent Holdings en el fabricante de juegos para evitar que lance su aplicación de juegos Fortnite en Android, sin pasar por Google Play Store.
Epic dijo que los ejecutivos de Google idearon un plan para ofrecer un acuerdo “personalizado” de 208 millones de dólares para persuadir al fabricante de juegos de que lance Fortnite en Google Play.
Google planeó ofrecer a Epic una tasa de descuento del 25 por ciento, en comparación con el recorte estándar del 30 por ciento que recibió de los desarrolladores, para darle a Epic una parte adicional de los ingresos, según la queja sin editar.
Cuando Google se dio cuenta de que Epic podría no aceptar tal trato, consideró acercarse a Tencent, dijo Epic.
Epic afirmó que el plan Tencent se describió en una reunión ejecutiva de Google en 2018.
“Un alto ejecutivo de Google propuso que Google ‘considere acercarse a Tencent’, una compañía que tiene una participación minoritaria en Epic, ‘para (a) comprar acciones de Epic de Tencent para obtener más control sobre Epic’ o ‘(b)) asociarse con Tencent para comprar el 100 por ciento de Epic ‘”, dijeron los abogados de los fabricantes de juegos en la denuncia.
El supuesto plan de toma de posesión salió a la luz este mes cuando se presentó al tribunal una versión parcialmente editada de la denuncia.
Google también enfrenta una denuncia generalizada presentada en julio por fiscales generales en tres docenas de estados, alegando que la compañía abusó ilegalmente de su poder sobre la venta y distribución de aplicaciones a través de Google Play.
Los estados afirman que después de que Epic lanzó su aplicación fuera de Google Play, Google “compró” desarrolladores para disuadirlos de hacer lo mismo, pero los detalles de esos pagos fueron redactados en la queja de los estados.
En respuesta, Google dijo que la demanda antimonopolio de los estados “se equivocó” al limitar la definición de mercado de aplicaciones a dispositivos Android e ignorar que Google compite con Apple por desarrolladores y consumidores.