- El juego comunitario ha despedido a parte de su personal después de sufrir problemas económicos.
- Los equipos de eSports se enfrentan a los desafíos de la pandemia de Covid-19
Community Gaming, una plataforma de juegos basada en blockchain, apareció recientemente en los titulares después de anunciar el despido de 17 empleados. Esta decisión fue el resultado de los desafíos económicos que enfrenta la industria de los deportes electrónicos, que se ha visto muy afectada por la pandemia en curso.
La empresa despidió a 17 empleados
Community Gaming es una plataforma que aborda el problema de los pagos tardíos o inexistentes en los torneos de deportes electrónicos. La plataforma utiliza tecnología blockchain para garantizar pagos seguros y automatizados a los participantes ganadores.
En abril de 2022, la empresa recaudó 5 millones de dólares en una ronda de financiación durante el mercado alcista de las criptomonedas. Sin duda, esto impulsó el crecimiento de la empresa al expandir sus servicios a nuevas regiones y mejorar la experiencia del usuario.
El año pasado, Community Gaming ha sido testigo de un aumento en su base de usuarios y participación en torneos. Sin embargo, a pesar de este crecimiento, la industria de los deportes electrónicos en su conjunto se ha enfrentado a desafíos económicos debido a la pandemia.
Las empresas de esports continúan enfrentando desafíos
La pandemia de COVID-19 ha afectado a múltiples industrias en todo el mundo, y los deportes electrónicos no son una excepción. La cancelación de eventos en vivo, la disminución de los patrocinios y la falta general de interés de la audiencia de deportes tradicionales han contribuido a la recesión en la industria de los deportes electrónicos.
Como resultado, Community Gaming ha tenido que reevaluar sus objetivos y reestructurar su hoja de ruta para garantizar su sostenibilidad a largo plazo. Esta decisión provocó el despido de 17 empleados. La compañía dijo que ofrecería despidos y apoyo para ayudar a los empleados afectados en la transición a nuevos roles.
Community Gaming no es la única organización de deportes electrónicos que ha enfrentado desafíos durante la pandemia. FaZe Clan, una popular organización de deportes electrónicos, despidió a varios empleados en 2020.
Activision Blizzard, la empresa matriz de Overwatch League y Call of Duty League, despidió a varios empleados en 2019. Asimismo, 100 Thieves y TSM también se han enfrentado a despidos en los últimos tiempos, citando los desafíos económicos como la razón principal.
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Historia original publicada en Cryptopolitan