La guerra de las consolas de juegos de próxima generación, con gráficos más realistas, ha llegado oficialmente, con la PlayStation 5 (PS5) de Sony lista para chocar con la Xbox Series X y S Series de Microsoft en noviembre.
Sony anunció el precio y la fecha de lanzamiento de su PS5 en una transmisión en vivo el jueves (17 de septiembre) por la mañana, hora de Singapur, poniendo fin a meses de especulaciones por parte de jugadores y medios.
La PS5 estándar costará S $ 729, mientras que la edición digital, que viene sin unidad de disco Blu-ray, costará $ 599.
Ambos dispositivos se lanzarán primero el 12 de noviembre en siete países, incluidos Estados Unidos, Japón y Corea del Sur, y el 19 de noviembre para el resto del mundo, incluido Singapur.
Los consumidores de Singapur podrán hacer pedidos por adelantado a partir del viernes, tanto en línea como en persona en tiendas de electrónica y juegos como Courts, Harvey Norman y Toy or Game.
La edición digital de la PS5 es la primera PlayStation de Sony que se lanza sin una unidad de disco.
“Creemos que estamos ofreciendo a los jugadores que compran una PS5, una consola que está preparada para el futuro y será (aún) relevante en dos o tres años”, dijo Jim Ryan, director de Sony Interactive Entertainment, en una entrevista exclusiva con The Straits Times. en el sudeste asiático.
“Según los datos más recientes que publicamos (en agosto), más de dos tercios de los juegos de PlayStation se compraron digitalmente, por lo que esa tendencia es innegable”.
Las ventas de software digital de Sony y contenido adicional de abril a junio en medio de la pandemia Covid-19 en curso aumentaron un 83%, en comparación con el mismo período del año pasado.
Pero la pandemia también ha complicado seriamente la producción de Sony y los planes de lanzamiento de PS5, dijo Ryan, quien habló por videollamada desde el Reino Unido.
“Todo se volvió loco cuando llegó Covid-19. En marzo o abril, nos preguntábamos si podríamos lanzar”, dijo.
“Y después de eso empezamos a pensar en la situación de la demanda, y si alguien podía salir y comprar una PS5 y si habría tiendas abiertas para venderla”.
Sony negó el martes que tuviera problemas de fabricación para la PS5 luego de un informe de Bloomberg que decía que la compañía planeaba reducir su producción de lanzamiento en 4 millones de unidades, casi la mitad de los 10 millones de unidades que originalmente planeaba producir. Al final de este año.
Se esperaba que el gigante japonés de la electrónica revelara el precio de la PS5 y las fechas de lanzamiento en respuesta a su rival Microsoft, que hizo lo mismo con la Xbox Series X y Series S la semana pasada.
La Xbox Series X es un poco más barata que la PS5 por $ 699, mientras que la menos poderosa Serie S tiene un precio de $ 459. Ambas se lanzarán el 10 de noviembre.
La transmisión en vivo del jueves, que alcanzó un máximo de casi 1,1 millones de espectadores simultáneos, también detalló más la línea de juegos que los consumidores pueden esperar para la PS5, incluida una gama de exclusivas de consola.
Las nuevas entregas de las populares franquicias de Final Fantasy y God of War serán exclusivas para la consola PS5, con el último lanzamiento programado para el próximo año.
Los fanáticos también tuvieron una visión más detallada del juego de Spider-Man: Miles Morales, que se lanzará junto con la PS5 el 12 de noviembre, y un nuevo título con temática de Harry Potter llamado Hogwarts Legacy que se lanzará el próximo año.
Una consola con un precio más alto que su competidor siempre será difícil de vender, pero los juegos exclusivos son igualmente importantes para los consumidores, dijo Daniel Ahmad, analista senior de Niko Partners, un investigador de mercado.
Daniel le dio a Sony una ventaja sobre Microsoft para empezar, cuando comenzó la guerra de las consolas.
“Sony no solo se ha asegurado de que los propietarios actuales de PS4 puedan hacer una transición sin problemas a (PS5), sino que también … (ofreció) una forma para que los nuevos usuarios de PS5 tengan una biblioteca de juegos sólida el día 1 “, él dijo .
La compañía líder de juegos Newzoo, la compañía de análisis de juegos y deportes electrónicos Tom Wijman, dijeron que la lealtad del cliente también juega un papel importante.
“Es probable que los consumidores que compraron PlayStation o Xbox antes tomen la misma decisión, especialmente ahora que las dos consolas son compatibles con versiones anteriores (con juegos más antiguos en las consolas de generaciones anteriores)”, agregó.
Nota de corrección:
Una versión anterior de esta historia decía que las ventas de software digital de Sony de abril a junio aumentaron un 83% en comparación con el mismo período del año pasado. Sony aclaró que la cifra también incluye las ventas de contenido digital complementario.