Ghost of Tsushima es una carta de amor a las películas japonesas de samuráis (o chanbara).
Piense en duelos tensos y sangrientos entre hojas rojas que caen y personajes estoicos que luchan por aferrarse al bushido, el código de honor de los samuráis.
Un filtro en blanco y negro con efecto de grano de película, apodado Kurosawa en honor al legendario cineasta japonés Akira Kurosawa, agrega aún más a la sensación vintage del juego.
En el centro de la historia está Jin Sakai, un samurái solitario que sobrevivió a un ataque de los mongoles en la isla de Tsushima en 1274. Ante la abrumadora adversidad, Sakai se adapta atacando desde las sombras, una forma menos que honorable que lo pone en conflicto con su tío. y la figura paterna Lord Shimura.
Sin embargo, es poco probable que el público moderno esté demasiado molesto por el enfoque de Sakai hacia la victoria a toda costa. Y el recuento de cadáveres, aunque alto, involucra solo a combatientes enemigos, no a civiles.
Traducido al modo de juego, la forma de los samuráis es enfrentarse a los enemigos directamente. Durante estos “enfrentamientos”, los enemigos llegan a Sakai de uno en uno; presionar un botón en el momento adecuado mata instantáneamente a un enemigo.
El enfoque furtivo sería escabullirse detrás de los enemigos y asesinarlos. El juego ofrece una variedad de herramientas, desde arcos hasta bombas de humo y lanzar cuchillos, para matar o distraer a los enemigos.
Aunque generalmente prefiero el camino furtivo, el juego te brinda la libertad y el equipo (una variedad de conjuntos de armaduras y amuletos) para hacer factible cualquiera de los enfoques.
El combate gira en torno a la katana de Sakai. Hay dos tipos de ataques, así como la capacidad de esquivar o parar. Ciertos ataques (tienen una señal visual roja) solo pueden evitarse, mientras que una parada exitosa puede conducir a un golpe mortal. También puedes cambiar entre cuatro posiciones de combate para luchar contra los cuatro tipos principales de enemigos (los tipos se basan en el arma que empuñan, como una lanza o una katana).
En general, el combate recompensa la precisión y el cambio de posiciones en lugar de presionar botones. También es lo suficientemente accesible como para que incluso los jugadores ocasionales lo encuentren divertido.
Ghost sigue la fórmula del mundo abierto perfeccionada por juegos como Far Cry y Horizon Zero Dawn. Reúna recursos como bambú y pieles (para matar osos y jabalíes) para mejorar su equipo. Explora la isla para encontrar ubicaciones especiales que mejoren tu personaje; por ejemplo, los baños aumentan permanentemente la barra de salud en una pequeña cantidad.
Pero Ghost introduce un nuevo truco en forma de Guide Wind. En lugar de tener un mapa siempre presente con indicadores de flecha para guiar al jugador al sitio de la misión, el juego tiene un “viento” que lleva al jugador en la dirección correcta. Es brillante porque simplifica la interfaz de usuario del juego para que parezca más una película. Y puede actualizar aún más el viento para guiarlo a tipos específicos de ubicaciones, como baños y santuarios que ofrecen actualizaciones de equipos.
Hay varias misiones secundarias más largas y memorables que involucran a personajes secundarios que cubren los tres actos de la historia. Pero la mayoría de las misiones en Ghost son más fáciles de olvidar e implican rescatar mongoles o destruir un campamento mongol.
Al completar la mayoría de estas misiones, pude desbloquear todas las habilidades en medio del tercer acto. Esto hizo que mi personaje fuera muy poderoso para la mayoría de los encuentros. El juego parece reconocer esto, ya que el número de misiones secundarias disminuye significativamente en el tercer acto. Por lo tanto, el ritmo podría ejecutarse mejor.
Con su sensación cinematográfica y sus impresionantes efectos visuales, puede ser apropiado que Ghost of Tsushima sea uno de los últimos juegos para la consola PlayStation 4. Aunque he completado el juego, no puedo esperar a ver cómo se ve en la próxima PlayStation 5 (suponiendo que sea compatible).
PROS
Imágenes impresionantes
Libertad para elegir estilo de combate
Viento guía
EN CONTRA
Modo de juego estándar de mundo abierto
Ritmo irregular del juego
Clasificación: 8.5 / 10
Precio: desde $ 79.90 (solo PS4)
Género: acción aventura