SAN FRANCISCO (AFP, BLOOMBERG) – Nintendo reveló el martes (15 de junio) versiones actualizadas de sus juegos exitosos, incluidos Zelda y Super Smash Brothers, pero decepcionó a los fanáticos que buscaban un nuevo modelo de su popular consola Switch.
Los rumores de una nueva versión de Switch alimentaron la anticipación antes de una presentación transmitida por el titán de los videojuegos japonés el día de cierre de la Electronic Entertainment Expo (E3).
Nintendo intentó contener las expectativas de hardware enfatizando de antemano que la presentación estaría dedicada exclusivamente al software de juegos.
Switch, una consola de juegos portátil muy popular, se lanzó por primera vez a principios de 2017.
Recientemente han surgido informes no confirmados de que Nintendo estaba planeando un modelo “profesional” mejorado con gráficos y características más ricos este año, incluida una pantalla OLED de 7 pulgadas, con el E3 como un lugar privilegiado para anunciarlo.
En cambio, Nintendo presentó las próximas entregas de juegos queridos de sus franquicias Super Smash Brothers, Metroid y Zelda, así como un título de Guardianes de la Galaxia que estará en Switch, así como las consolas rivales Xbox y PlayStation.
La compañía dijo que su próximo juego de la franquicia Zelda, una secuela de Breath of the Wild, se lanzará en 2022.
Nintendo no compartió un título final ni muchos otros detalles, aunque un breve avance mostró al héroe del juego, Link, usando habilidades que no estaban en el primer juego. El productor de la serie, Eiji Aonuma, dijo que la secuela se llevaría a cabo en los cielos sobre el mundo del primer juego.
El video promocional del creador del juego estaba lleno de anuncios atractivos para los fanáticos como Metroid Dread y WarioWare Get It Together, ambos lanzados en Switch este otoño.
La compañía también presentó el juego de rol Shin Megami Tensei V y dijo que la querida colección de novelas de nicho de Danganronpa, que está disponible en otras plataformas, llegará a Switch.
Nintendo reportó su ganancia anual más alta el mes pasado después de que el bloqueo de virus hizo que las ventas de su exitosa consola Switch se dispararan.
Si bien las nuevas oleadas de infecciones han frustrado las esperanzas de recuperación en muchas industrias, las sucesivas rondas de restricciones han ayudado a extender una serie de buenas fortunas a las compañías de videojuegos a medida que la gente busca entretenimiento interno.
La compañía dijo en ese momento que el aumento en las ventas fue impulsado por la popularidad incontrolada de Switch y el juego familiar Animal Crossing, que se convirtió en un éxito de bloqueo.
La Switch fue la consola más vendida en los Estados Unidos en 2020, un año en el que se registraron ventas récord de videojuegos, consolas y accesorios, según NPD Group, una firma de investigación de mercado.
A medida que el Switch entra en su quinto año en el mercado, los patrones históricos de ventas de consolas sugieren que la demanda disminuirá, lo que aumentará la presión sobre la empresa para aumentar el interés en un nuevo modelo.
El evento E3 que cada año transformó el Centro de Convenciones de Los Ángeles en un paraíso para los jugadores fue cancelado en 2020 debido a Covid-19, y se volvió virtual este año con un evento de transmisión.
El martes marcó el cuarto y último día del E3, que regresará como un evento del mundo real en Los Ángeles el próximo año.